İlköğretim Öğrencilerine Yönelik Etkileşimli Eğitsel Oyun
Teselya Gelişim Merkezi bu üründen ve alt faaliyetlerinden sorumlu ortak olarak görevlendirilmiştir.
Bu proje ürünü okuryazarlık ilkelerinin iyileştirilmesini amaçlayan ve internet uygulamalarının kullanımı ile her bir ortak ülkenin (bölgenin) kültürel kimliğini kullanan bir eğitsel oyundur. Öğrencilerin, ortaya çıkan kültürel ve dijital okuryazarlığının desteklenmesine ve geliştirilmesine katkıda bulunan, oyun tabanlı öğrenmeye dayalı dijital eğitim oyunlarının (her ortak ülke için bir tane) oluşturulmasını eş zamanlı olarak içermektedir. Üretilen oyunlar sadece ilkokul eğitimcilerinin değil, aynı zamanda öğrencilerin ve velilerinin de kullanımına uygun temel bir eğitim aracı içerecektir. Bu proje ürününün temel eğitim amacı, teknolojiyi birden fazla araştırma alanına yaklaşmanın bir aracı olarak anlamak ve öğrencilerin modern teknolojiyi kullanan bölgelerde oranın tarihi ve kültürü ile bağlantı kurmasıdır.